| Help ■ Mission ■ Donation ■ Contact Us | Download ■ Information |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
تعليمات فنية : يعمل هذا البرنامج في بيئة نظام Windows 95/98/NT وينصح لعمله بشكل كامل أن تكون اعدادات جهاز الكمبيوتر كما يلي : - قياس منطقة العرض على الشاشة (Screen Area) هو 800x600 Pixels. - أن يكون عدد الألوان (Colors) 256 لون أو أكثر [High colors (16 Bits)] يتم تنفيذ ذلك باختيار لوحة التحكم ثم جهاز العرض ثم اعدادات [Control Panel, Display, Setting]. فكرة عن البرنامج : هو برنامج موجه للأطفال والمبتدئين لتعليم اللغة الشركسية عن طريق ربط الصورة بالصوت , وهو يعتمد على تعليم المبتدأ عدداً لابأس به من المفردات كمستوى أول ثم تعليمه بعض الأفعال كمستوى ثاني ثم الانتقال إلى بعض المحادثات البسيطة كمستوى ثالث ,ولقد تم توزيع محتويات هذا البرنامج على ستة مواضيع : ( طعام وشراب – أشخاص ومهن – حيوانات – أعداد وأرقام – أشياء – لباس ) طريقة العمل : 1. بعد إدخال القرص المضغوط في القارئ يعمل مباشرة ( autorun ) و تظهر افتتاحية البرنامج مع الموسيقى المرفقة. بعد سماعها والضغط على زر (ok) بالماوس تظهر المواضيع الستة موزعة بشكل عامودين على يمين ويسار صورة الطفل وترتيبها كالتالي : - على يمين الطفل (يسار الشاشة) ومن الأعلى إلى الأسفل : طعام وشراب/أشخاص ومهن/ حيوانات - على يسار الطفل (يمين الشاشة) ومن الأعلى إلى الأسفل : أعداد وأرقام / أشياء / لباس 2. عند الضغط على زر الماوس على أحد المواضيع تظهر في أسفل اللوحة وبأسفل صورة الطفل مباشرة أربع تمارين (تطبيقات) خاصة بكل موضوع فمثلاً :عند الضغط على موضوع الطعام والشراب تظهر أربع تمارين متعلقة بهذا الموضوع وكذلك الأمر بالنسبة لبقية المواضيع شرح التمارين : 1. التمرين الأول (قانديس) : عند الضغط على موضوع ما (طعام وشراب مثلاً) ثم الضغط على التمرين الأول (قانديس) يظهر إطار جديد يحتوي على مفردات عديدة تتعلق بموضوع الطعام والشراب, وعلى يسار الإطار مجموعة من الأزرار. تعبر صورة كل زر عن عمله (مثلاً: الأسهم لإظهار صفحة جديدة والأكشن لبدء التمرين وبطوط يضع بوق علىأذنه لإعادة السمع وبطوط يخرج من الباب للخروج من الإطار الحالي…). يتم تنفيذ هذا التمرين وأغلب التمارين في هذا البرنامج على مرحلتين : - في المرحلة الأولى يستطيع الشخص أن يستمع إلى معاني المفردات الموجودة وذلك بوضع زر الماوس فوقها والضغط عليها - في المرحلة الثانية وبعد أن يكون قد حفظ هذه المفردات يستطيع الضغط على زر البداية (الأكشن ) فتظهر المفردات بترتيب عشوائي يتغير في كل مرة ويبدأ الكمبيوتر بذكر هذه المفردات وعلى الشخص معرفتها وذلك بالإشارة إليها بالماوس والضغط عليها فيتم إخفاء الصورة التي تعرف عليها ويظهر مكانها صورة طفل وهكذا حتى يتم تشكيل سطر أو عمود ينتهي التمرين , ويمكن تكرار التمرين أكثر من مرة ملاحظة : هذا التمرين ينطبق على جميع المواضيع 2. التمرين الثاني ( تنشيط الذاكرة ) : بعد اختيار أي موضوع من المواضيع الستة يتم اختيار التمرين الثاني بالماوس فيظهر إطار جديد فيه مجموعة من الصور تتعلق بالموضوع المختار ويستطيع الشخص سماع معانيها بالضغط بزر الماوس عليها وبعد أن يحفظها يستطيع بدء التمرين بواسطة زر البدء ( أكشن ) فتختفي الصور خلف صورة الطفل ويقوم الكمبيوتر بذكر أسماء الأشياء المخفية وعلى الشخص معرفة مواقعها بالإشارة إليها بالماوس , ويوجد زر على اليسار لتغير المستوى وهناك ثلاث مستويات في هذا التمرين ملاحظة : هذا التمرين ينطبق على جميع المواضيع 3. التمرين الثالث ( أفعال ) : هذا التمرين يتغير حسب الموضوع المختار. فمثلاً إذا اخترنا موضوع طعام وشراب واخترنا التمرين الثالث يظهر إطار جديد فيه تسعة صور لتسعة أفعال ويمكن سماع معاني هذه الأفعال بواسطة الضغط عليها بالماوس ويمكن فتح صفحة جديدة بواسطة زر السهم الموجود على اليسار وهكذا , وبعد حفظ معانيها نستطيع كبس زر البدء ( أكشن ) فيظهر إطار جديد فوق الإطار السابق فيه ثلاث صور يقوم الكمبيوتر بذكر الفعل وعلى الشخص معرفة الصورة التي تدل على هذا الفعل وهكذا... أما إذا اخترنا موضوع أشخاص ومهن مثلاً واخترنا التمرين الثالث فيظهر إطار جديد فيه شجرتي عائلة وبالإشارة إلى أي شخص من هذه الصورة يقوم الشخص المشار إليه بالتعريف عن نفسه, وإذا أردنا البدء بالتمرين نكبس على زر البدء ( أكشن ) فيقوم الكمبيوتر بالسؤال عن أحد أقارب الشخص المحدد في الصورة بإطار برتقالي وعلينا معرفة الجواب الصحيح بالإشارة بواسطة الماوس وهكذا … أما إذا اخترنا موضوع أعداد وأرقام واخترنا التمرين الثالث فيظهر إطار جديد (أوجد الرقم ): فيه أرقام من الـ 0 حتى الـ 9 ويقوم الكمبيوتر بطلب رقم معين وعلينا تشكيل هذا الرقم بتنزيل هذه الأرقام إلى المربعات الفارغة بمسكها وسحبها بالماوس وهكذا … أما إذا اخترنا موضوع اللباس مثلاً واخترنا التمرين الثالث فيظهر إطار جديد وهو عبارة عن صورة على شكل لعبة بزل ولبدء هذا التمرين نضغط على زر البدء ( أكشن ) فيبدأ الكمبيوتر بطلب القطع المبعثرة وعلينا معرفتها وسحبها بواسطة الماوس إلى مكانها الصحيح ويوجد ثلاث صور مختلفة في هذا التمرين نحصل عليها بكبس زر التكرار ( بطوط حوله سهم أصفر) 4. التمرين الرابع ( محادثة ) : هناك قصتين لكل موضوع من المواضيع الستة السابقة , بعد اختيار أي موضوع من المواضيع نختار التمرين الرابع فيظهر إطار جديد فيه قصة (محادثة ) وبالكبس على زر البدء ( أكشن ) يبدأ الحوار كاملاً , وبعد الانتهاء من سماع الحوار وإذا أردنا سماع أي جملة مرة أخرى فقط نكبس عليها بالماوس, ونستطيع امتحان أنفسنا وذلك بكبس زر السؤال الموجود بالأسفل ( بطوط يستند على إشارة الاستفهام) وعلينا اختيار أحد الأجوبة الثلاثة الموجودة على يمين زر السؤال ثم الكبس على زر التحقق من الإجابة الموجود على اليمين ( بطوط يتكلم بالميكرفون ), ولاختيار القصة الثانية في نفس الموضوع نكبس على زر التكرار ( بطوط حوله سهم أصفر ). ولاختيار قصة حول موضوع آخر نختار الموضوع ثم نختار التمرين الرابع … |
| Visitors Count: 152645 | Powered by Intelligent Business Solutions |